简介
目录
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
Copyright(C) 人民邮电出版社电子书平台 , All Rights Reserved
京ICP备15015578号-3 | 出版物经营许可证 新出发京批字第直0673号 | 京公网安备110101000001号