简介
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本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,第 1~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了After Effects后期校色与常见特效的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;第 10~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第 14章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;第 15章讲解了大型园林景观——苏州街的制作流程;附录讲解了建筑动画制作常见问题及常用插件速查。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件,以及大部分案例的制作过程和建筑动画常用插件的教学视频,时长总计20小时。 本书非常适合建筑、装潢和环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级读者阅读,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业师生的辅导教材。 如果您是大学教师,购买了火星图书作为授课教材,请联系我们(QQ:896641381),我们竭诚为您私人定制教学PPT及相关资源包。
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