简介
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虚拟现实建模与编程是一种实践性要求非常强的技术,作为虚拟现实建模与编程全面而系统的实践教材,本书由浅入深、循序渐进地介绍了SketchUp建模与OSG建模的基本概念、主要知识点,以及简单应用和综合应用。全书内容主要包括SketchUp的基础操作和OSG技术两大部分,其中SketchUp部分主要介绍了SketchUp的发展史、优势、安装与删除、图形的绘制与编辑、图层运用及管理、材质与贴图等;OSG部分包括OSG环境配置、基本工具使用以及高级特效等内容。 本书既可作为相关课程的辅助教材,也可以作为相关课程的课程设计、大型试验以及实训/培训的主教材,还可供广大虚拟现实建模与编程爱好者参考。
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