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Cocos2D-X游戏开发技术精解
作者: 刘剑卓著
ISBN: 9787115314840
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2013-06
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简介

目录

  Cocos2DX是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2DX开发的。   《Cocos2DX游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2DX引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2DX引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2DX引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2DHTML5引擎版本;引擎的附加功能等。**后,《Cocos2DX游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2DX引擎的未来。   作为Cocos2DX的权威指南,《Cocos2DX游戏开发技术精解》得到了Cocos2DX引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2DX感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

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