简介
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本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA 4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA 4D、 CINEMA 4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯 光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导读者掌握CINEMA 4D的参考教材。 全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。 经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反 三。商业案例制作的都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了 解实际工作中出现的问题和处理方法。
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